東方
99.61%。過去最高到達点でしたがわずかに及びませんでした。 3機は必要ですかねえ。最終面。
正直最新作の弾幕は肌に合わず数週間で投げた東方ですが、Windows 版第一作目であるところの紅魔郷はもうかれこれといった感じで長く楽しめています。無我夢中で避ける楽しさが素敵素敵。 画像は「お、今回は調子良いな!」なときのリザルト。パターンは結構…
エキストラまでは順調に打開できたなー、というわけでエキストラモード最後のスペルを無駄に大きいサイズで載せてみる。この弾幕はさながら今週のアニメに出てきたカカシ先生の万華鏡写輪眼並みに目を酷使しながら避けねばなりませんでした。目を閉じたら被…
朝起きて1コイン投入したら打開してしまったエキストラ。ここらで風はひと段落ですかね。今回、「後でやるのは面倒だから」とイージーモードから順にプレイしてきたのですが、それが却ってテンションを落としてしまったのかもしれません。それにただでさえ…
昨日に続いてエキストラを進める作業。なんとか終わりが見えてきたようです。 ところで、この大玉をみて『ぷよぷよSUN』を思い出したのは自分だけでしょうか。まあ思い出すといっても、思い出すような思い出なんてさほど無いソフトなんですけどね。パズル…
イージーとノーマルモードはエンディングまでテンポ良く進みすぎてアレだったのですが、さすがにエキストラモードは色々と考えなきゃ解けないのでやりがいがあって楽しいですね。ボス戦まだ半分も進めていません^^; しかし今回は弾幕の避け方がシビアとい…
6コインほど遊んでみたけど演出が綺麗だなぁ。ゲーム中よく目にすることになる「もみじ」の色合いとかも素敵なんだけど、ボス戦の背景とか(注視できないけど)凄いことになっとるわー。とりあえず今日は霊夢のイージー3モードとノーマル1モードを無事打…
ぎりぎりになったけど、とりあえず有名どころをピックアップしてみる作業。支払方法は以下で記したもの以外にもありますが、最も安くつく方法を選んでいる、はず。あと適当に調べていったので間違いはあってしかるべし。メロンブックスはよく利用していたし…
この類の商品に手を出してしまいました… 言わずもがな、自分が大好きなSTGの主人公さんです。キーチェーンのくせしてばかでかく「ああ、巫女さんだけに車に吊るしておけば交通安全的にもちょうど良さそうだナー」と遠い目をしながら思ったりもしましたが、う…
いやー、東方風神録ハードモードがそこそこ安定してきたんで試しにルナティックに挑戦してみたんですよルナティック。 いやー…。
今日も今日とて全然やれていないんだけど、気づいた点を一つ二つ。 まず、2面のスペルで処理落ちしていた件は神主さんのブログ(http://kourindou.exblog.jp/)から custom.exe をダウンロードして、こいつで画面モードを 16bit に設定することですっかり改…
待望のウェブ体験版。今朝の二時ごろアップされたようで、自分がダウンロードしに行ったときにはまだアクセスカウンタ7000くらいでした。夜には凄い勢いで回ってそう。 とりあえずの1コイン目は博麗霊夢「前方集中装備」・ノーマルモードで。1面ボスのBGM…
http://www.ne.jp/asahi/minem/hp/pcb_1.html 色々と気を使って作業したわりに、思うように弾幕の美しさを表せず残念な結果に。動いてるのは本当に綺麗なんです!><
今週あたまから、紅魔郷のスペルカードの一場面をひとつひとつスクリーンキャプチャ撮って保存、ホームページに載せる作業を継続中です。今日は最終ステージ途中までで、今週中には100%作業完了できる予定。探せば既に誰かが作ってそうだけど、まあ、やって…
http://www.ichijinsha.co.jp/special/toho/ 東方好きだけどさすがに三誌全部集めるのはないわー・・・ということで、とりあえず自分は小説版を読む予定です。小説はもちろん原作者のZUNさん書き下ろしってところに魅力を感じるわけなのですが、「俺、求聞史…
全64枚のスペルカード(@東方紅魔郷)を繋ぎ合わせるのがささやかな夢。
過去最高到達点、レミリア・スカーレットのラスト2スペル「スカーレットマイスタ」。 凄い勢いで360度に弾がばら撒かれるのですが、それを考えなしに避けると二発目の逃げ道が見つからずにぴちゅーん・・・ハードレベルをクリアした今でも安定しないスペルの…
初日は最終面到達がやっと。 四方八方から容赦なく殺しにかかる弾幕、対して無い脳フル稼動でどうにか対処できたり出来なかったりするプレイヤーこと日記主。「これがアドレナリンってやつか、ヒャハー!」と、今日は異常に弾避けが楽しかった木曜日でした。…
あはー。人間、やろうと思えば殺れるものなんですよー。 というわけで、さて。次回からは「紅魔郷Lunaticクリアを目指す作業」・・・なのか? ※Lunatic=「ちょっとおかしな人向け難易度です」(『東方紅魔郷』より)
レーザー魔理沙(略してレザマリ)がクリアできないので、ひとつ飛ばして咲夜さん。魔理沙もこれくらい余裕持ってクリアできたらいいのに。 ファイルth7_udgu06.rpy キャラ名十六夜 咲夜(幻) スコア611634190 難易度Hard 処理落ち率0.647771%
1コインだけ。ラスボス戦、最後の最後で「これくらい避けきってみせるっ!」という実に9な行動によってボム抱え落ち(ボム残したまま死ぬこと)してすぐにゲームオーバー。今回はいけたと思ったんだけどなぁ・・・残念。
1コインだけ。ラスボスにはまず辿り着くことができるけど最後には死ぬという、相変わらずな内容でした。むぅ。気晴らしに霊夢ルナティック。5面ボス・魂魄妖夢でゲームオーバーはまずまずではないかと。霊夢は移動速度が遅くて当たり判定も小さいから、「う…
1コインだけプレイ。ボム抱え落ち連発で西行妖最終スペルで死亡。次からは遠慮なくボムっていく所存です。
リプレイ視聴を解禁してちょこっと研究したところ何箇所か避けパターンが判明、なんとか魔理沙でクリアすることができました。残り2キャラ3モード。今月中に打開できるといいなー。 ファイルth7_udgu04.rpy キャラ名霧雨 魔理沙(魔) スコア445175510 難易度H…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-4.html ゲーム画面のキャプチャを使うのはOKだと説明書に明記されていたので、動画はどうなのかなあ、まあ大丈夫かなと高を括っていたら過去にサポート掲示板ではっきりとNG指定されていたそうで。 た…
妖々夢Hardがどうにも上手くいかないので、久しぶりに射命丸と共に写真撮影の旅へ出かけてみました。「これは無理だろ・・・」ってなやつも、間を置いてプレイすると案外あっさりとクリアできたりするもので。これでLEVEL1から10までコンプリートです。
昨日のホーミングに続いて霊夢・速射タイプクリア。ウーン、なんとなく「食らいそう」って瞬間はわかるんだけどボムボタンが全然間に合わない。ボム残したまま死ぬのが最悪パターンにしてよくあるパターンで困る。
最終ステージまで順調にたどりつきました。ハイスコアを目前にして残機(右の赤いの)6。恐いくらいに順調だし、この調子ならわりと余裕でクリアできそう? ↓ いよいよラスト・西行寺幽々子を迎えるところ。残機は一つ増えて7です。 負ける気がしない。 ↓ 無…
時間にして残り30秒・・・明日にはクリアできそうです。きっと。
今日はなんとかラストステージまで到達することができました。残機が一機しかなく、すぐにゲームオーバーになりましたが、確実に前進している印象・・・単に調子が良かっただけ? th7_udgu02.rar (60.1KB, rpyファイル) 気晴らしにPhantasmレベルの残り、霧…